PUBG: Aegis FULL
Aegis FULL для PUBG — старшая версия чита. К визуальным функциям ESP-варианта добавлен полноценный модуль Aim с выбором кости, FOV, Smooth и индикатором рабочей зоны. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ AIMBOT — настройки и поведение ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Enable — включение модуля. • Aim Key — назначение клавиши, при удержании которой работает наведение. Помогает контролировать момент срабатывания и не палить аим в ситуациях, где он не нужен (например, ближний бой с дробовиком). • Select Bone — выбор кости-цели: голова, шея, грудь и т.д. Для безотдачных стволов — голова; для оружия с сильной отдачей часто эффективнее грудь. • FOV — угол зоны срабатывания. Чем меньше FOV, тем легитимнее выглядит игра, потому что аим не будет «прыгать» на цели на периферии экрана. • Smooth — плавность доводки. Высокий Smooth = более «человеческое» движение мыши, низкий = моментальный щелчок (визуально более очевидный). • Max Distance — максимальная дистанция, на которой работает аим. Полезно ограничить дистанцию, чтобы не наводиться через половину карты. • Show FOV — визуализация рабочей зоны как круга на экране. Помогает быстро проверить настройки в тренировке. ВАЖНО: любой активный Aimbot повышает риск блокировки в игре с серверной аналитикой. PUBG защищён BattlEye и собственной системой PUBG Shield, которая отслеживает в том числе поведенческие признаки. Если стиль игры уже легитимный — лучше начинать с минимального FOV и большого Smooth. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PLAYER ESP — подсветка игроков ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Render Distance — лимит дистанции, на которой подсвечиваются игроки. • Box — рамка вокруг противника. • Skeleton — полная развёртка скелета. • Name — имя игрока. • Distance — расстояние в метрах. • Weapon — тип оружия в руках. • Show Teammates — отдельный тумблер для тимэйтов. • Show Bots — отдельный тумблер для ботов. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ RADAR — мини-карта поверх игры ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Enable Radar — включение наложенного радара. • Size — размер виджета. • Range — радиус видимости. • Opacity — прозрачность фона. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ WORLD ESP — объекты карты ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • Vehicles — подсветка транспорта. • Air Drops — аирдропы, видимые сквозь стены и ландшафт. • Dead Box — коробки убитых игроков с лутом. • Show Distance — отображение дистанции для World ESP. • Max Distance — лимит дистанции для World ESP (отдельно от Player ESP). ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MISC / RENDER ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • VSync — включение вертикальной синхронизации. • Limit FPS — включение лимита FPS. • FPS Limit — значение лимита кадров. • Player ESP Font — шрифт для подсветки игроков. • World ESP Font — шрифт для подсветки объектов мира. • Full OBS and Stream Bypass — режим невидимости в захвате OBS. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ OBS-БАЙПАС (Full OBS and Stream Bypass) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Опция убирает интерфейс чита из стандартного захвата OBS, Streamlabs и встроенной записи Windows. Зритель и видеозапись видят чистый PUBG без рамок, скелетов, радара и индикатора FOV. Удобно для разборов матчей с командой, ведения канала и тренировок «на камеру». ВАЖНО: OBS-байпас НЕ влияет на детектирование античитом. PUBG-серверная сторона видит не картинку, а поведение и трафик клиента — за это отвечает архитектура самого чита, а не сокрытие интерфейса от OBS.